L’effetto porcellana non è molto complesso da ricreare, nel canale diffuse mettiamo il colore della nostra porcellana

Materiali vray : Porcellana 01

Nel pannello della riflessione carichiamo una mappa falloff impostata come sotto, inseriamo un po di sfumatura alla riflessione 0,88 alziamo le subdiv a 20 per migliorare la qualita della fumatura e aumentiamo il max depth (numero rimbalzi) a 25

Materiali vray : Porcellana 02

Come brdf (forma del colpo di luce) impostiamolo di tipo blinn

Materiali vray : Porcellana 03

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Nel pannello vray environment carichiamo una mappa hdri come visto nel tutorial dell’acciaio

Materiali vray : Porcellana 04
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