Vediamo come modellare un rubinetto in lowpoly, procuriamoci l’immagine del rubinetto da modellare
Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
innanzitutto creiamo un piano con le stesse dimensioni dell’immagine
Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
Creiamo un materiale e carichiamo la foto che andiamo ad applicare al pianoModellare un rubinetto con 3d studio 1/4Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
Posizioniamo il piano su un layer a parte che andremo poi a congelare per evitare che casualmente durante la modellazione lo cancelliamo Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
Selezioniamo il piano e tasto destro del mouse scegliamo object properties Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
Togliamo il segno di spunta da show frozen in gray, questo ci permetterà di congelare il piano con l’immagine di riferimento senza che questa scompaia, cosa normale quando di solito congeliamo un layer in 3d studioModellare un rubinetto con 3d studio 1/4
Congeliamo quindi il layer con l’ immagine
Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
E creiamo un cubetto alla base del rubinetto
Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
siccome questo oggetto è simmetrico rispetto al suo centro, per evitare di modellare entrambi i lati creiamo una simmetria al centro dell’oggetto Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
creiamo la simmetria sull’asse z
Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
convertiamo il cubetto in un oggetto editable polyModellare un rubinetto con 3d studio 1/4
selezioniamo la faccia a contatto con la parte simmetrica e cancelliamola, questo perché al termine della modellazione applicheremo un turbosmooth ed è necessario eliminare i poligoni di contatto delle due parti simmetriche affinchè la modellazione riesca bene
Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4Modellare un rubinetto con 3d studio 1/4
adesso siamo pronti ad iniziare la modellazione

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