Potato material test vray sketchup
Ho approfittato di un bel file condiviso in rete creato per 3d studio max per fare alcune prove su materiali un pò particolari, mi sono concentrato per adesso sul materiale per il pomodoro, che cercherò di riprodurre con un materiale di vray per sketchup, posto qui sotto i risultati ottenuti fino ad ora
creiamo un materiale standard
eliminiamo il livello diffuse e creiamo il livello vraybrdf
nel canale diffuse creiamo una mappa di tipo fallof
inseriamo in color1 e color2 i colori indicati qui sotto caricando una mappa texacolor
colore 1
colore 2
impostiamo i parametri di fallof come in foto
ora impostiamo la riflessione
valore reflect
valore glossiness 0,6 e ior 1
preview materiale