Sketchup correggere il campo visivo
A volte puo capitare che mentre modelliamo con sketchup per spostarci all’ interno della scena involontariamente deformiamo il campo prospettico ottenendo delle immagini deformate tipo quella in basso
la domanda che mi è stata posta per email da un lettore del blog era appunto come correggere questa situazione.
E’ molto semplice
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dal menu CAMERA – FIELD OF VIEW
con questo pannello possiamo regolare appunto questa deformazione
quando clicchiamo sulla voce field of view
nel riquadro in basso destinato alle misure appare l’angolazione della camera
attualmente è impostata su 90 gradi un po troppo, per questo la camera appare deformata, un valore più o meno normale si aggira
tra il 35 e il 50
infatti scrivendo 50 sulla tastiera e dando l’invio la camera si raddrizza
fatto questo possiamo zoommare scegliendo la vista che più ci piace risalvando la scena con le nuove impostazioni