Normalmente se proviamo ad applicare una texture piastrellata su una superfice curva notiamo un difetto nella disposizione sulla mappa, durante l’ultima lezione del corso integrato di modellazione con sketchup per l’architettura e render con vray,abbiamo appunto trattato su come risolvere facilmente questo problema.
Innanzitutto facciamo un semplice esempio per capire di quale problema stiamo parlando
Ecco una superfice curva
e qui in basso vediamo il difetto di cui parlavamo
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/* rettangolare grande */
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la soluzione èmolto semplice adottando appunto le texture proiettate
innanzitutto creiamo un piano accanto al nostro oggetto curvo, non importa la sua dimensione
applichiamo su questo piano la texture piastrellata, che ovviamente apparirà correttamente, selezioniamola tasto destro texture e scegliamo la voce proiettato
a questo punto con il contagocce preleviamo questo materiale applicato suo piano orizzontale
e applichiamo questo materiale sulla superfice curva
vediamo che il difetto precedente scompare