La tenda assieme alle lampade sono tra i materiali che mi affascinano di più, ho fatto una serie di test su delle bellissime tende scaricate da sketchuptexture.com
skp2014 – vray 2
questo il risultato che ho ottenuto
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queste le tende con un normale materiale che non lascia filtrare la luce del sole



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creo prima un materiale standard
diffuse la mappa del aspetto esteriore della tenda
un bump una texture con una trama da dare alle tenda anche se con vaolri molto bass
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trasparency portato al valore 100
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creo un materiale two sided
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carico negli slot front back il materiale appena creato
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bisogna trovare il giusto equilibrio per far si che la tenda lasci passare la luce, sia quindi trasparente, ma non troppo in quanto la funzione della tenda è proprio quella di non far vedere l’interno della casa lasciando comunque passare la luce, inoltre si deve leggere il disegno della tenda come avviene nella realtàimage
per ora mi fermo qui, nei prossimi giorni cercherò di ottenere risultati migliori

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