Partiamo da un modello 3d e vediamo come illuminare un esterno con un hdri
inseriamo una luce di tipo DOME
dalle proprietà della luce spuntiamo use dome texture e clicchiamo sulla M sotto accanto a dome texture
si apre il vray texture editor
scegliamo una TexBitmap e dal tasto file qui sotto carichiamo l’immagine, sarebbe bene usare immagini hdri di ottima qualità per ottenere un buon risultato
nel settaggio della mappa appena caricata imposto uvwtype come sotto
la mappa illumina la scena ed appare anche come sfondo della foto
poi va settata l intensità della luce come se si trattasse di una luce normale
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