Partiamo da un modello 3d e vediamo come illuminare un esterno con un hdriimage
inseriamo una luce di tipo DOME
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dalle proprietà della luce spuntiamo use dome texture e clicchiamo sulla M sotto accanto a dome texture
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si apre il vray texture editor
scegliamo una TexBitmap e dal tasto file qui sotto carichiamo l’immagine, sarebbe bene usare immagini hdri di ottima qualità per ottenere un buon risultato
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nel settaggio della mappa appena caricata imposto  uvwtype come sotto
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la mappa illumina la scena ed appare anche come sfondo della fotoimage
poi va settata l intensità della luce come se si trattasse di una luce normale
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